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<div id="chart_box" class="trunk-content" style="width: calc(100% - 40px);height: 400px;"></div>
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<div class="page-list apply-app_apply-list query-recharge-list">
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<div class="page-list apply-app_apply-list query-recharge-list" style="margin-top: 20px;">
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<div class="trunk-content article">
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<div class="tabcon trunk-list">
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<table class="table normal_table">
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@ -184,13 +184,13 @@
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<th>日期</th>
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<th class="pointer-hand" title="创角数:统计时间范围内,成功创建角色数量(唯一)">创角数</th>
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<th class="pointer-hand" title="创角用户:统计时间范围内,成功创角的用户数(去重)">创角用户</th>
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<th class="pointer-hand" title="新创角用户:当日(24小时),首次创建角色的用户数; 新创角设备:当日(24小时),首次创建角色设备总数(去重);">新创角用户|新创角设备
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<th class="pointer-hand" title="新创角用户:当日(24小时),首次创建角色的用户数;新创角设备:当日(24小时),首次创建角色设备总数(去重)">新创角用户|新创角设备
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</th>
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<th class="pointer-hand" title="新增创角IP:统计时间范围内,首次创建角色IP总数(去重)">新增创角IP</th>
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<th class="pointer-hand" title="登录用户数:统计时间范围内,登录的用户数(去重)">登录用户数</th>
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<th class="pointer-hand" title="充值人数:统计时间范围内,支付成功且处理成功的游戏充值订单用户数(去重)">充值人数</th>
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<th class="pointer-hand" title="充值次数:统计时间范围内,游戏充值成功订单数">充值次数</th>
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<th class="pointer-hand spend-btn" title="充值总额:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单金额总和" style="width: 200px;">充值总额<i
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<th class="pointer-hand" title="充值人数:当日(24小时),在游戏内充值成功的订单的用户数(去重)">充值人数</th>
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<th class="pointer-hand" title="充值次数:当日(24小时),在游戏内充值成功的订单数量">充值次数</th>
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<th class="pointer-hand spend-btn" title="充值总额:当日(24小时),在游戏内充值成功的订单金额总和" style="width: 200px;">充值总额<i
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class="iconfont iconplus-square icon-spend"></i></th>
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<th class="pointer-hand spend-element th-hide" title="现金充值:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单,使用现金支付金额总和">现金充值</th>
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<th class="pointer-hand spend-element th-hide" title="通用币充值:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单,使用通用币支付金额总和">通用币充值</th>
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@ -198,7 +198,7 @@
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<th class="pointer-hand spend-element th-hide" title="折扣币充值:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单,使用折扣币支付金额总和,该部分不参与结算">
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折扣币充值
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</th>
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<th class="pointer-hand spend-element th-hide" title="代金劵使用:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单,使用代金券金额总和,该部分不参与结算">
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<th class="pointer-hand spend-element th-hide" title="代金券使用:统计时间范围内,在游戏内充值成功的订单,使用代金券总和,该部分不参与结算">
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代金劵使用
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</th>
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</tr>
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