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<?php
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namespace Base\Service;
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use Base\Facade\Request;
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use Base\Tool\GameCatClient;
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class TestingResourceService
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{
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public static $provideStatusList = [
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'0' => '待发放',
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'1' => '已发放',
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'2' => '异常',
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];
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public static $verifyStatusList = [
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'0' => '未审核',
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'1' => '审核通过',
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'2' => '审核拒绝',
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];
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public function getProvideStatusText($provideStatus)
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{
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return self::$provideStatusList[$provideStatus] ?? '未知';
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}
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public function getVerifyStatusText($verifyStatus)
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{
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return self::$verifyStatusList[$verifyStatus] ?? '未知';
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}
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public function verify($batch)
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{
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if ($batch['verify_status'] != 0) {
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throw new \Exception('审核状态异常');
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}
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$batchData = [];
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$batchData['verify_time'] = time();
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$batchData['update_time'] = time();
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if (!in_array($batch['game_id'], [229, 230])) {
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$batchData['verify_status'] = 2;
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$batchData['verify_remark'] = '该游戏发放功能暂未实现';
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M('testing_resource_batch', 'tab_')->where(['id' => $batch['id']])->save($batchData);
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throw new \Exception('该游戏发放功能暂未实现');
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}
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$batchData['verify_status'] = 1;
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$batchData['verify_remark'] = '审核成功';
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M('testing_resource_batch', 'tab_')->where(['id' => $batch['id']])->save($batchData);
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}
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public function provide($batch)
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{
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if ($batch['provide_status'] != 0) {
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throw new \Exception('发放状态异常');
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}
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$role = M('user_play_info', 'tab_')
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->field(['id', 'role_id', 'user_id', 'promote_id'])
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->where(['game_id' => $batch['game_id'], 'role_id' => $batch['role_id']])
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->find();
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$orders = M('testing_resource_order', 'tab_')
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->where(['batch_id' => $batch['id']])
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->select();
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$hasError = false;
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$provideAmount = 0;
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foreach ($orders as $order) {
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$result = $this->provideFromGameCat($order, $role);
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$orderData = [
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'result' => json_encode(['code' => $result['code'], 'message' => $result['message']]),
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];
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if (!$result['status']) {
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$hasError = true;
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$orderData['provide_status'] = 2;
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}
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$provideAmount += round($order['ref_amount'] * $order['num'], 2);
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$orderData['provide_status'] = 1;
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$orderData['provide_time'] = time();
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M('testing_resource_order', 'tab_')
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->where(['id' => $order['id']])
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->save($orderData);
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}
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$batchData = [];
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if ($hasError) {
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$batchData['provide_status'] = 2;
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}
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$batchData['provide_time'] = time();
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$batchData['provide_amount'] = $provideAmount;
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|
$batchData['update_time'] = time();
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|
M('testing_resource_batch', 'tab_')
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->where(['id' => $batch['id']])
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||||||
|
->save($batchData);
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}
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public function provideFromGameCat($order, $role)
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{
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$gameCatClient = new GameCatClient();
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$result = $gameCatClient->api('provide', [
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'roleId' => $role['role_id'],
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'amount' => $order['ref_amount'],
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|
'supportItem' => $order['ref_id'],
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|
'supportType' => 0,
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|
'channelUid' => $role['user_id'],
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|
'applyRemark' => $order['remark'],
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|
'applyId' => $order['order_no'],
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|
'device_type' => $deviceType,
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|
]);
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if ($result['code'] == 1 && $result['data']) {
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return [
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'status' => true,
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'message' => $result['message'],
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'code' => 1,
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];
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} else {
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|
return [
|
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|
'status' => false,
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||||||
|
'message' => $result['message'],
|
||||||
|
'code' => $result['code'],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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